Данный миф основан в первую очередь на логических убеждениях играющих. "Мол чем сильнее соперник - тем больше опыта он даёт герою убившего его". Всё бы так, но только не в Травиан. Получаемый опыт в игре зависит от количества самих убитых юнитов, а точнее от их содержания. То есть рассматривая животных в оазисе их можно разделить на 4 группы: содержание которых 1 зерно в час содержание...